“我这个是买断单机音游,哪来的充值渠道。
你们想买什么就自已努力在游戏中搬砖,勤劳可是美德哦。”
林乐说明道,“而且开了充值渠道,那养成的乐趣可就大大减少了,这个口子不能开。”
周星三人仔细一想,也是哦,要是商店的东西,都用钱买了。
那玩游戏的动力就大打折扣,这款音游也就直接沦为充钱快餐商品了。
而且音乐币,周星玩了这几个小时,也赚了20多W音乐币。
只是商店的东西多,他随便买买就没了。
总体来说,音乐币产出数量还是很多,玩家只要愿意花时间,就能轻松搬空商店。
其实林乐和柳璃设计的时候,对这方面的数值也是做好了规范。
《洛天依歌姬计划》想要全收集,玩50-60个小时就足以。
当然设计游戏,总是需要给玩家安排一些小惊喜和意外
所以,开箱子获得的限定皮肤,像是金丝雀旗袍这种要收集,就要多玩,多开箱子,运气好一箱就有,运气不好开个百箱。
总而言之,这也是延长游戏寿命的一种手段。
看到周星三人都对《洛天依歌姬计划》各方面都很满意,林乐决定三天后,游戏就正式上架了。
不过,在那之前,还需要定个宣传方案。
在周星三人离开后,林乐跟学妹商谈起来。
“学妹,你看这次宣传《洛天依歌姬计划》得拟定个怎样的计划。”
柳璃想了想:“得免费用它们的渠道帮我们宣传一个月。
在周星三人离开后,听到林乐说三天后将游戏上架,柳璃就询问道:“学长,你看这次宣传《洛天依歌姬计划》得拟定个怎样的计划。”
林乐琢磨了一会道:“音游只是一个开始。
我们真正的目标是打造划时代的虚拟偶像。
但饭要一口一口吃,首先还是得让游戏火爆全网。
所以,广告费不能省。
神意互娱上次输给我们赌约,现在就可以用它们的渠道,帮我们的游戏宣传一个月。
接着,番茄网这个年轻人聚集地,对新事物的接受程度也比较高。
正适合推广虚拟歌姬这个概念,我们可以试着发布几个音乐PV,提升天依的热度和人气。
等游戏出来以后,就顺理成章凭着天依的人气,来获得更多玩家的青睐。”
柳璃点头一笑:“我明白,我们的音游,终归还是要玩家对天依感兴趣,才好卖出去。
那么,就按照学长你的宣传方案来办。”
制定好计划,林乐和柳璃就按部就班的实施起来。
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