见到自己的小心思没能实现,灭火小能手也没觉得多可惜。
一行人也是依然选择开直播,然后清理了3号BOSS前的小怪,见到了一只红色萌萌哒的烈焰火龟。
泰罗佩内,防御力超强,在平时的状态下靠着背上的龟壳,能够抵消掉50%的物理攻击和魔法攻击。
这个状态下,泰罗佩内虽然防御很高,但是基本相当于白送。
因为它就只会傻傻的打着当前坦克,没有什么其他招数了。
而每次损失了10%血量之后,泰罗佩内就会把手脚缩进龟壳里,然后开始旋转起来,变成一个球体。
这时候泰罗佩内的防御力下降,承受的伤害是全额伤害,而不是之前状态下的50%。
但是在变成球体之后,泰罗佩内就会没有丝毫前奏,随机选取一个敌人进行冲锋。
而被冲锋的敌人躲闪开来还好,它就会继续变道去追另外一个敌人。
但是如果被它撞到了目标……
那基本就是团灭了。
因为撞到目标后,泰罗佩内将会马上鼓舞状态。
在鼓舞状态下,它的攻击力将会飙升,而速度也会恐怖的提升50%。
受到鼓舞的泰罗佩内就无人可挡了,以现在游戏里面人物的移动速度,是不可能躲得开的。
而鼓舞状态……还能叠加!
泰罗佩内每次撞倒敌人,都会叠加一层。
重生团队的人试过,即使是开了盾墙的灭火小能手和幸之所幸,也只能是多挨那么几秒。
而如果此时只剩下他们两个坦克,泰罗佩内的鼓舞层数超过一定的数量,即使是在开启了盾墙的情况下,灭火小能手和幸之所幸也依然会被秒杀。
当然,重生团队作为现在最顶尖的开荒团队,这样的难度也没什么。
其实就是0容错率的战斗嘛,以重生团队10个玩家的水平,只要站位适合并且做好准备,是不会担心的。
但是麻烦就麻烦在泰罗佩内竟然会在变球状态下释放一个“龟速”的迟缓魔法。
这个迟缓魔法需要收钱治病和一口毒奶这两个牧师的驱散法术才能驱散。
而驱散法术,是单体的,一次只能驱散一个人。
两个牧师,只能是一次驱散两个队友。
而在开荒期间,两个牧师在看到泰罗佩内的冲撞目标时再驱散,往往就会慢了一步。
如果说一开始的重生团队成员能够依靠着聚精会神的集中力,以及超人一等的反应力躲开冲撞的话。
那被施放了龟速的迟缓魔法,就没有丝毫可能躲开了。
而只要有一个人没躲开,就是一个连锁反应。
重生团队从下午5点,一直战斗到了现在10点。
最多的时候也才把泰罗佩内打到了80%的血量,就被一一撞死。
这头看起来颇为憨憨可爱的大乌龟,简直是颠覆了乌龟的形象。
叠加了5层以上的鼓舞效果,泰罗佩内简直跟瞬移一般,像是个战神一样。
虽然只是短短开荒了几个小时,但是无疑这个大乌龟给重生团队的成员造成了巨大的心理创伤。
毕竟在之前的BOSS战中,治疗和输出其实节奏还好。
就算死,大多也是肉盾坦克先倒,然后是输出倒,最后治疗死。
但是泰罗佩内就不一样了,忽然就冲向脆皮输出和治疗牧师。
一旦慢了一点,接着就是泰罗佩内的SHOW TIME时间了。
看着一个快速翻滚的球撞过来,是真滴有心理压力的!
罗风在看了半个小时后,也知道这个3号BOSS最大的难点,就是牧师的驱散及不及时,以及每个人的精神集中不集中了。
如果一旦有开小差的情况,那被撞到就是崩盘的开始了。
另外,泰罗佩内向某个人冲撞的时候,并不代表其余人安全了。
如果有人在被冲撞的人周围,也处于被泰罗佩内冲撞的范围的话。
那泰罗佩内将会根据自己撞到的人的数量,瞬间获得对应层数的“鼓舞”效果。
这时候,压力就来到了收钱治病和毒奶妹的身上。
不过随着一次次的试炼开荒,重生团队们做得也是越来越好。
这个泰罗佩内其实能挺过一次冲撞阶段的话,其实就已经具备了击杀的机会。
难点只是在后面所有冲撞阶段都要处理得同样完美无瑕而已。
就罗风的猜测,比起2号的难度,泰罗佩内虽然身为3号BOSS,但是难度却有所降低。
这也是《我的觉醒》中故意设计的,并不是说每个顺序在后面的BOSS就会比前面的难打。
再看了一会儿后,看着重生团队的人处理得越来越好,甚至已经打到了60%的血量,罗风知道这个BOSS大概难不到他们多久了。
只是到了12点之后,重生团队的一些成员明天还得上班。
昨天已经很多人请假来通宵开荒2号BOSS艾尼扎提,今晚是肯定没有精神再继续通宵的了。
所以灭火小能手也是选择了偃旗息鼓,打算明天再战。
不过灭火小能手虽然让重生团队的队友去休息了,但是他自己却没下线。
在让家里人摘掉了奔腾VR.NW的设备后,他也是再次搬出了以前自己使用的工具,开始直播起新崩坏2游戏来。
“观众们,为什么我要玩这个手机游戏?”
“因为想要锻炼一下吧,好久没有玩过其他游戏了,听说这个手游现在很火,所以玩一下。”
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