已经有一个接一个的怪开始爆体身亡了。
【杀死沙漠蛇蜥 256W经验值】
【杀死沙漠响尾蝎 231W经验值】
方平脑海中开始接连出现了经验的提示声。
当压力变成0.02时。
【杀死沙漠巨毒蝎蛛(精英) 2360W经验值】
精英怪也开始一个个爆体死亡了。
当压力变成了0.01时。
下方三十公里范围内一片寂静,再没有任何波动,除了沙子外一切生物气息都没有了。
当压力变成0.001时。
那些怪物死亡后的尸体都消失溶解了,仿佛从来不存在于这个世界一样。
跟技能的名字一样。
如今这三十公里范围内,当真就是完完全全的无声之地了。
“能够控制气压,这个技能确实挺变态的!”
“最关键的是这技能还不改变地形,也不会像其它技能一样引起大的波动,比绝对冰域造成的影响还要小。”
“用来偷偷升级好像挺不错的。”
方平一边嘀咕着,一边瞧了眼属性面板。
等级已经达到了二百级,而且经验值还溢出来了五六个亿。
“可惜了,这个地方太偏太偏,压根没有转星石更没有转星阁,不然就去接一下转六星的任务了。”
方平消灭了下方三十公里范围内的怪物后。
没有闲着,又驾驶骨龙到了另一片区域,再次使用【无声之地】
这一次,方平开始试着将区域内的压力变强。
大气压为1时,怪物们都还算正常。
大气压为300时,怪物们已经开始呈现出癫狂状态,甚至开始自相残杀了。
大气压为1000时,一个又一个怪物爆裂身亡。
当大气压为3000时,整个区域再次变得一片安静。
除了那些凌乱的怪物尸体,便是漫天无尽的黄沙。
不得不说。
这世界的怪物确实比地球上的生物更抗压一些。
地球上,当大气压达到一千时,别说生物了,哪怕再精密的器具都无法承受都得变形。
而这里,二百级的怪物竟然都能承受一千多大气压才死。
方平想要试一试这技能的极限。
因此继续对该区域进行加压。
十万。
一百万。
三百万。
当大气压为五百万时。
只听嘭的一声!
下方这直径三十公里的区域发生了强烈爆炸,形成了令人惊骇的巨大蘑菇云。
“按照地球上相对论的理论来说。”
“达到一百万大气压时就已经开始进行核聚变反应了,现在达到五百万大气压时,聚变反应已经产生形成了大爆炸。”
“爆炸威力应该跟万火焚天差不多。”
“看来,这无声之地对于大气压的控制,应该就是真空到五百万左右了。”
相对于五百万大气压带来的爆炸,方平更喜欢真空所带来的安静。
要说爆炸。
雷鸣九霄和万火焚天一点也不比它差,还省事,一个念头就行了。
这无声之地还得不断加压,费心费事。
(写这一章真累到爆,对压力不了解,特意百度了好几个小时,看的脑壳子都大了,以后不写压力了,写的人有压力了,崩溃。如果关于大气压的知识写的有不对,还希望各位大佬见解~)
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